Des news: Biohasard 5

Des news: Biohasard 5
Comme mon collègue fait des articles sur les news de sa sage préféré(Métal gear solid ) allor je me doit d'en faire sur la mienne.

Dans ce nouvel opus extremement impressionnant, capcom a mis fin au univers sombres et a placé des décors contrastant totalement avec l'ambiance des Resident Evil. Capcom nous promet un réalisme poussé grâce aux capacitées graphiques des consoles Next Génération.
Cette fois, on y interpetera pas Léon Scott Kennedy mais Chris Redfield le frère de Claire qui n'avait plus donné de nouvelles depuis Resident Evil: Code Veronica.



Le jeu est prévu sur PS3 MAIS AUSSI SUR Xbox 360 ce qui est tout nouveau et agréable car aucun épisode de la saga n'a jamais été joué sur console Microsoft

Date: NON dévoilée. Hélas.
# Posted on Friday, 28 October 2005 at 4:38 AM
Edited on Friday, 28 October 2005 at 5:14 AM

-----------Dragon ball Z Budokai : tenkaichi------------

-----------Dragon ball Z Budokai : tenkaichi------------
Ce volet vous permet de revoir toute l'histoire de DBZ en jouant avec plus de 60 personnages et un gameplay totalement revu

le scenario est très simple : Le Dragon a perdu la memoire et vous devez l'aidez a la retrouver en refesant toute l'histoire DBZ ce qui retracera l'emsemble des épisodes que les fans on surement deja duent voir mais ne se lasse jamais de revoir et re-revoir

les combats ont entierement été revus en outre la possibilitée de se déplacer comme l'on veut dans tout les sens c'est a dire dans les airs sous l'eau sur la terre , seul point noir les angles de vue , la camera n'étant pas toujours la ou il faut .

Sinon dans l'emsenble le jeu est remarquable de par ses graphismes splendide se raprochant très grandement du desin animé .

la bande-son reste fidele a l'environement DBZ .

La durée de ve est cependant , comparé à Budokai 3 , nettement plus longue avec beaucoup plus de personnage a debloqués .
Les attaques ultimes sont impressionantes ( encore plus que Budokai 3 )
Et grande nouveauté le jeu prend en compte les blessures des personnages ainsi que les vetements dechirés ( très fidelement au dessin animé )

NoTe ====> 16.5/20 <==== eToN
# Posted on Saturday, 15 October 2005 at 2:52 PM

The Playstation 3

The Playstation 3
Après l'article sur la 360(Microsoft), parlons de sa concurente principal, la PS3(Sony).

Image en haute-définition(1080p), processeur central constitué de 300 millions de transistors, bande passante de 25,6 Gb/sec, puissance de calcul de près de 2 teraflops, connexion wi-fi, disque dur amovible, manette BlueTooth, lecture des BlueRay Disc, compatibilité Memory Stick, SD Card, Compact Flash, 6 port USB.

Tout comme la Xbox 360, la play 3 prend la forme d'un véritable terminal numérique. Une plate-forme de prédilection pour la convergence entre jeu vidéo, musique, vidéo, échange de données, vidéoconférence...
Par exemple il sera possible, grâce à la technologie Cell Storage, de stocker du contenu multimédia sur internet et de la mettre, par la suite, à la disposition d'autres utilisateurs de PS3. Mieux encore, si la PS3 est allumée, vous pourrez récupérer des éléments stockés sur votre disque dur pout les télécharger, à l'autre bout du monde sur votre PSP. Une nouvelle technique, l'Aging Process, devrait aussi permettre d'améliorer la qualité de visionnage des vidéos...

Comme à son habitude, Sony joue les vendeurs de rêve. Ainsi, pendant les deux heures de conférence, c'est une véritable avalanche d'images enchenteresses qui se seront déverssées sur une assistance médusée. Eblouissant, époustauflant, bluffant, surréaliste... les superlatif pleuvaient. Pourtant, aujourd'hui, avec un peu de recul, de nombreuses interrogations subsistent. Avons nous assité à la présentation des premiers jeux PS3, ou avons-nous été les otages d'une projection de film? Il est désormais acquis que la plupart des vidéos présentées n'étaient finalment que des séquences en images de synthèse, censées représenter la qualité final des jeux Play 3. Rappelz-vous l'introductions de la PS2 et les premières vidéos boostées à l'emotion: certaine de ces scènes sont effectivement venues sur nos PS2(Tekken, Final Fantazy); d'autres, par contre(Reyko Negaze), sont restées à l'état d'appât. Les images projetées le 16 mai était supèrbe, mais, au final, à quoi aurons-nous droit? Des jeux de cette qualité, il y en aura quand, Enfin bref nous verrons bien.

Aussi, n'oublions pas ceci: la Xbox 360 est d'ores et déja une réalité, il reste donc à Sony beaucoup de mystère à dévoilés et un retard de près d'un an à faire oublier. Seule certitude, jamais la guerre des consoles n'aura été aussi passionnante !

Jay Allard(Microsoft) VS Ken Kutargi(Sony). Un beau combat mais qui va gagner?????????
Franchement je n'en aucune idée,j'adore les deux consoles mais bon on verra bien.

Reste à Satoru Iwata(Nintendo) de dévoilé son arme, the Nitendo Revolution.
# Posted on Sunday, 09 October 2005 at 11:25 AM
Edited on Tuesday, 25 October 2005 at 5:54 AM

The Xbox 360

The Xbox 360
On peut étudier les jeu vidéos mais il ne faut oublier la nouvelle génération de console, alor étudions la machine X360.

Télécommande universelle ou manette sans fil.
C'est grâce à cette cellule infrarouge que vous pourrez jouer et piloter votre lecteur audio vidéo. Et bien sûr le Xboxe Live, à plus de dix mètres de distance.

Deux emplacements pour carte mémoire (à partir de 64 Mo).
Insérez ici votre profil de joueur Xbox Live, vos sauvegardes ou vos contenus téléchargés.

Le lecteur DVD ultrarapide (12x) est capable de lire une dizaine de standards différents (DVD-Vidéo, DVD-Rom, DVD+R/RW, CD-DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, WMA-CD, MP3&JPG CD). Vos DVD de jeux supportent jusqu'à 9 Go d'information.

Plus qu'un bouton de démarrage, cet anneau de lumière divisé en quatre parties distinctes cristalilise la personnalité de la console. Par exemple, lorsque sa couleur vire à l'orange, c'est un ami qui cherche à vous joindre.

Deux ports USB se cachent derrière ce volet, pour brancher votre appareil photo, votre lecteur MP3 ou, bientôt votre webcam... Un troisième ports USB se situe à l'arrière de la console.

D'une capacité de 20 Go, ce disque dur éjectable et transportable vous permettra de stocker vos sauvegardes de jeu, vos images, vos contenus téléchargés, ou encore vos fichiers musicaux.

Le processeur central est un monstre de puissance. Même les PC les plus récents ne rivalisent pas avec un petit bijou signé IBM. Il contient trois noyaux cadencés à 3,2GHz, pour une fluidité de jeu maximale, et offre 512 Mo de Ram GDDR3 dernier cri, à 700 MHz.

Conçu spécialement pour la machine par ATI, le processeur graphique cadencé à 500 MHz est capable d'afficher 500 millions de triangles par seconde. Il utilise un moteur de rendu exclusif pour une qualité visuelle plus qu'époustouflante.

Grâce à sa sortie vidéo mixte SD et HD, la consoles Xbox 360 est compatible avec tous les téléviseurs classiques, même si la puissance la destine tout naturellement à la nouvelle génération d'écrans plats haute définitions.

Grâce à la sortie son multicanal, profitez des derniers raffinements en matière de home cinéma, mais aussi d'une ambiance sonore exceptionnelle qui transcende l'expérience du jeu.


La Xbox 360 sera disponible dés le 2 décembre 2005. Deux pacs seront disponible: le Prenium ( les premiers acquéreurs de ce pack se verront offrir une télécomande) et le Core System.

Les premiers jeux de la 360 seront:
---Perfect Dark Zero------Prey------Timeshift------ Ninety-Nine Nights------Quake 4------Gears Of War------Condemned------King Kong------Battlefield 2: Modern combat------Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighiter------The Outfit------Call Of Duty 2------Dead or Alive 4------Crackdown------Scarface------Frame City Killer------Saint's Row------Dead Rising------Monster Madness------Possession ; Resident Evil 5------Le Parrain------Gun------Dynasty Warriors 5 Spécial------Tomb Raider: Legend------Project Gotham Racing 3------Need For Speed Most Wanted------Burnout Revenge------Full Auto------Test Drive Unlimited------Top Spin 2------Love Football------NHL 2K6------Rumble Rose XX------Madden NFL Football 06------NBA Live 06------Tiger Woods 06------NBA 2K6------Tony Hawk's: Americain Wasteland------Amped 3------Fifa 06, en route pour la coupe du Monde de la Fifa------Kameo: Elements of Power------The Elder Scrolls IV: Oblivion------Final Fantasy XI------Huxley------EM: Enchant Arm .




Voilà, s'en ai fait pour le monstre Jay Allard(microsoft) qui est vraiment magnifique.
# Posted on Sunday, 09 October 2005 at 10:38 AM
Edited on Saturday, 05 November 2005 at 10:23 AM

Elder Scrolls IV: Oblivion

Elder Scrolls IV: Oblivion
Avec Elder Scrolls IV, c'est le RPG dans toute sa splandeur, il est vraiment impressionnant. A tous ceux qui veulent achetés une X360, je vous conseil de ne surtout pas manquer Oblivion.
Des graphismes surréalistes de bauté, plus de 9 000 objets à débusquer, un terrain de jeu de plus de 40 km² et des milliers de personnages non joueur à interroger.

Ce quatrième volet de la saga,un des premiers jeu à être présenté sur consoles nouvelle génér en l'occurence sur le nouveau bébé de microsoft, devrait en ravir plus d'un.
Ensuite, la série se caractérise par sa volonté de repousser toujour plus loinles limites et sa manie de se fixer des défis impossibles. Comme derestituer de manière crédible un univers peuplé de certaines de créatures dotées d'une existance et d'une conscience propres. Mais la première claque qu'assène Oblivion est d'ordre visuel, "next gen" oblige. Paré du dernier cri technologique en matière de rendu, son graphisme brile de mille feux. Pas de photo-réalisme, mais un niveau PC très haut de gamme.

Le demarrage de l'épisode se passe dans un cachot sombre(c'est une tradition d'Elder Scrolls) est tout simplement magnifique. Et les divers décors sont aussi beau.L'émerveillement se poursuit lorsque l'on s'approche d'un objet pour le saisir ici même le caillou le plus insignifiant semble avoir du poids, un densité. Des sphères roulent, un seau se balance au bout d'une corde et de sinistres menottes se dandignent à l'extrémité d'une chaîne. Dire de tels objets, le studio Berthesda en annonce pas moins 9 000 différents sur l'ensemble du jeu.

Avec un tel moteur de recherche, Oblivion ne peut receler des pièges diaboliques. Comme une grille hérisser de pointes parcourant un couloir à vive allure avec quelque guérriers squelettes aux revendications incertaines. Malheureusement, c'est avec les combats que survient le doute. L'animation est minimal et légèrement saccadée. Et les affrontements semble peu palpitants, mais on nous explique que le héros apprendra de nouveaux coups avec l'expérience.

Pour treminer en beauté, abordons l'atout mageur d'Oblivion: son inteligence artificiel. a en croire les developpeurs, aucune action n'est prédéfinie.Les personnages qui peuple l'univers de Tamriel ont des aspirations, mais aussi des besoins, comme manger, boire ou dormir.Si l'assouvissement de ces derniers est contrarié, ils peuvent devenir agressifs. Enfin, l'intérractivitée des personnages est vraiment stupéfiante.

Oblivion devrait contribuer à un bel avenir à la Xbox 360.

Editeur: 2KGames
Développeur: Bethesda Softworks
Support: PC et Xbox 360
Sortie: Hiver 2005
# Posted on Sunday, 09 October 2005 at 8:47 AM
Edited on Sunday, 09 October 2005 at 12:56 PM